Cauta pe Blog
Colaboratori
  • AAparut.Ro – Revista pentru femei
  • ClickMe.Ro – Socializare online
  • eTester.Ro – The Blog Director
  • Reclama Online
Legaturi
Sondaje

Ce sistem politic s-ar potrivi mai bine Romaniei?

Vezi Rezultatul

Loading ... Loading ...

Articole ‘jocuri’

Starcraft Broodwar: Anti-hack

Am facut o pasiune pentru Starcraft inca de pe vremea in care eram elev la liceu. Ajusesem destul de bun la jocul asta, lucru care-mi aducea respectul multora :) . Am continuat sa joc si in facultate, la un nivel mai restrans insa, dupa care am refacut pasiunea pentru joc prin 2009.

Marile realizari au aparut incepand cu 2009 – 2010 cand am facut echipa cu un vechi prieten si am inceput sa avem “succesuri” nebanuite. Am ajuns sa fim atat de buni impreuna incat lumea ne banuia de hack. Jucam Big Game Hunters sau mai nou Fastest 3 versus 3 pe Europa. Ma gasiti cu userul aviaxis.

De la inceput trebuie spus ca Fastest nu mai e Starcraft ci o lume noua, mult mai rapida si poate mai intriganta. O lume in care gamingul se axeaza mai mult pe macro si mai putin pe micro. Pastreaza totusi caracteristicile de baza ale Broodului, adica acele caracteristici ale universului ideilor, luciditatii si claritatii in gandire, capacitatii de adaptare si al cunoasterii. Din punctul asta de vedere Starcraftul e un fel de Sah.

Fastest vine in plus cu ideea de dezvoltare rapida, cu partea psihica a jocului pe care o poti folosi pentru a-ti induce in eroare un oponent care se supraevalueaza.

In ultima vreme totusi am intalnit oponenti din in ce in ce mai puternici, adica unii care chiar ne faceau fata ori incredibil… ne invingeau. Am pus totul pe seama batranetii noastre ori incapacitatii de a ne mai “misca” repede, a evolutiei standardelor de joc etc.

Pana cand am instalat acest Anti-hack: BWHF Agent . Am scanat toate replyurile si nu mica ne-a fost suprinderea cand am observat ca am reusit sa invingem pe parcurs peste 50 de hackeri. De fapt cred ca asa ne-am facut mana.

Fie ca a fost vorba despre: auto-gather, auto-train hack, multicommand unit control hack sau oblivion hack, ne-au cazut victime pe parcurs zeci de hackeri. Pentru ca nu e de ajuns sa trisezi ca sa castigi.

In fine, am instalat anti-hackul, am refacut hartile, am bannat toti hackerii si… surpriza. Oponentii ramasi erau atat de slabi incat nici nu mai era fun sa-i batem :) . Aveam nevoie de ceva mai strong, nu de-alta dar trebuia sa simtim si noi fluidul intr-un fel sau altul.

Pentru toti cei interesati de antihackul de mai sus, trebuie sa aveti Java instalat inainte si se foloseste foarte usor. Dai drumul la starcraft, dai drumul la anti-hack, intrii pe battlenet apoi in joc si apesi Print Screen. O sa auzi o voce care-ti spune cine hackuieste.

Apoi poti sa mergi pe site la BWHF Agent si sa ceri o cheie de inregistrare pe care o poti folosi ca sa raportezi la randul tau hackeri. Pentru ca este posibil, desi se intampla foarte rar, ca unii sa nu fie in baza de date pe care o tine BWHF Agent. Totul e free.

Folositi cu incredere si jucati fair, asa cum o fac gamerii adevarati. Jucati in asa fel incat la sfarsitul jocului tu si oponentul sa va puteti spune unul altuia, indiferent de deznodamant, GG. :)

Jocuri de carti: whist

Whist este un joc individual care se joaca in 3-6 jucatori cu un pachet standard de carti. Este format din mai multe subjocuri: de la 1 la 8 si inapoi la 1.

Se vor juca un numar de jocuri de 1 si 8 egal cu numarul de jucatori de la masa. De exemplu, in cazul in care sunt 4 jucatori la masa se vor juca urmatoarele subjocuri:

1 – 1 – 1 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 8 – 8 – 8 – 7 – 6 – 5 – 4 – 3 – 2 – 1 – 1 – 1 – 1

Toate jocurile intre 1 si 7 sunt jocuri de atu. Jocurile de 8 se joaca fara atu.

La jocurile de atu se impart cartile iar urmatoare carte ramasa nefolosita se intoarce pe fata urmand ca aceasta sa fie atu. Incepe licitatia.

Fiecare jucator liciteaza numarul de maini pe care considera ca le va face. Suma totala a mainilor licitate nu trebuie sa fie egala cu numarul jocului. De exemplu: la jocul de 4 in cazul in care primii 3 au licitat in ordine 0 – 2 – 1 al patrulea jucator nu are voie sa liciteze 1, deoarece suma totala a mainilor licitate ar fi 4, egala cu numarul jocului.

Primul jucator arata o carte, ceilalti fiind obligati sa raspunda la culoare. In cazul in care nu au culoarea respectiva sunt obligati sa raspunda cu atu, caz in care devin majori pe mana respectiva. Daca nu au atu pot arunca orice alta carte iar aceasta nu va avea nici o valoare Castiga cartea cea mai mare.

Un subjoc se termina cand toate cartile din mana au fost jucate.
Jucatorii care au facut exact cat au licitat primesc 5 pct. + numarul de maini facute.

Daca nu ai facut cat ai licitat, mainile facute in plus sau in minus se scad. Exemplu: ai licitat 2 si ai facut 1 = -1 punct. Daca ai licitat 3 si ai facut 6 = -3 puncte.

Un jucator care pariaza corect 5 jocuri la rand (jocurile de 1 se exclud) va fi premiat cu 10 puncte. Un jucator care pariaza gresit 5 jocuri la rand (jocurile de 1 se exclud) va fi premiat negativ cu -10 puncte.

Castiga cel care a facut scorul cel mai mare la final in cazul in care nu exista nici un jucator care sa aiba fix 0 puncte. Daca ai facut 0 puncte la final esti castigator.

Starcraft II

Starcraftul este un sport al mintii, un sah al inteligentei. Un univers in care iti poti testa capacitatile de concentrare, de reactie atunci cand esti pus in situatii diverse, in care iti poti antrena atentia si capacitatile de adaptare la mediu. Starcraftul este un joc in care trebuie sa-ti cunosti limitele, sa te cunosti pe tine dar in acelasi timp si adversarul. O lume in care supraevaluarea este la fel de periculoasa ca si subevaluarea intensitatii fortelor care actioneaza pe parcursul unei partide.

In jocul pe echipe coechipierii trebuie sa ia decizii si mai grele, pentru ca uneori decizia de a ajuta un membru al echipei poate fi dezastruasa. In Starcraft supravietuiesc doar cei care se adapteaza rapid la conditiile partidei, cei care isi descopera adversarul si-l domina folosind uneori forte mai slabe decat cele de care dispune acesta. In Starcraft supravietuiesc doar cei care sunt capabili sa pastreze constant un ritm de crestere a intensitatii cu care se dezvolta si lupta.

Si pentru ca un jucator care nu are capacitatea fizica de a se misca foarte repede poate castiga doar prin cunoasterea adversarului si folosirea slabiciunilor acestuia, am spus totdeauna ca Starcraftul nu este un simplu “joc in care se impusca unii” ci mai degraba un fel de sport al mintii si al capacitatii native de a te concentra din ce in ce mai mult. Ca si la Zorba Grecul, din meci vor iesi pe rand cei care nu sunt capabili sa tina pasul cu o intensitate in crestere continua a jocului drept pentru care vor lua decizii haotice, ajungand sa evolueze intr-un spatiu al ideilor aleatoare.

Starcraft II. O poveste mai degraba puerila, grafica slabuta pentru 2010, unitati vechi upgradate dar si unitati noi, se misca foarte bine pe calculatoare mai vechi (doar versiunea oficiala), adica lucruri cu care Blizzard ne-a cam obisnuit. Nu pot spune cu precizie daca va fi un succes sau nu, ori daca va pastra gameplayul Broodwar, dar toate elementele de mai sus ma fac sa cred ca jocul nu a fost gandit pentru “impresii” ci pentru minte.

Fuck women!

Azi-noapte, ora 1 jumate ma gaseste pizdind Dragoni si Goliati cu Dark Templari, abia ma tineam la Siegeuri cu cate un River razlet, aia veneau peste mine, 3 cat 4 la un loc, in Cannonuri care mai de care mai bine pozitionate sub cate un Pilon pe camp. Si tot veneau, si tot curgeau ca la Rovine, cand eu strigam in gura mare: “P-aici nu se trece”, ca la Marasesti!

Si ma tin io la haita, o data de doua ori, cu toate resursele si toate mineralele din dotare, “tot tresarind, tot asteptand”, ca Bacovia, in asteptarea vreunui Cruiser ratacit al vreunui aliat care si-o face mila. Dar… nimic, astia aveau chef de discutii.

11 o’clock (stanga sus pentru noobi), era pizdit rau saracu’ , ca-l lasase nevasta cu doi copii. Neamt la origine si prin natura, cica dragostea e cea mai importanta. Il fut in gura cu gratie si-i zic: scoate limba din pizda si adu dreaq aici niscai Firebati ca ne pizdesc astia de nu mai stim de noi.

Numai ca 9 o’clock (stanga centru), zerg si zerling la origine, il tot atata si-i spunea ca de fapt nu conteaza sexul ci atitudinea, ca muierile vor sa fii arogant, sa te prefaci ca nu le bagi in sema pentru ca atunci cand o faci sa se simta bine. Francez si prost la origine de altfel (muhaha!), si probabil mai fortos la mana dreapta decat la aia stanga… prietenii stiu de ce.

N-am reusit a ma intelege cu baietii… ba ca “totu’ pentru copii”, ba ca: “N-o mai baga in seama!”… iar io coseam la Marini de n-aveam aer. Da’ ei tot veneu, si veneau… nu mai potoleam la ei cu stormuri, ba al dreq Terran isi facea si turete la mine in baza. Ma pizdisera complet pe o perioada de timp enorma, adica daca nu jucam cu gay in echipa probabil noobii ar fi fost deja scosi!

Asa ca mi-am luat inima-n dinti, am pus o pauza si am scris cu litere mari ca de-o strigatura:
- Zic: “Bah! ‘ti-ai dreaq, ca-mi sunteti simpatici! Fuck women!”. Veniti in poola mea de va tineti la astia, ca ei nu stiu de pizda si de limbi in cur, va dau cu yamato-u’ in cap de va sar mucii pa pereti. Fiti baieti seriosi si treceti la treaba!
Astia rad, neamtu de la 11 zice ca de fapt e depresat, francezu’ de la 9 zice ca plm, astea sunt chestii serioaase iar eu ii zic: Doctor Love, ia limba de pe lindic si lasa muierile ca ele nici nu stiu ce-i aia Starcraft!

Hihi!… baietii sunt fun pana la urma. Francezu isi revine bine de tot pe final, neamtu’ elibereaza mijlocu’ hartii si incheiem seara cu victorie. Ei dau asaltu’ final si ia toata gloria iar eu ma simt bucuros c-am ramas in picioare pana la sfarsit. Dupa ce ma tin singur la 3 insi o juma’ de ora (adica o eternitate in SC). Inchid calculatoru’ putin intors de treaba asta… nici Starcraft nu mai poti sa joci calumea, ca tot intervine treaba cu pizdele. Si dupa ce ca am scos cu o unitate 3 unitati adverse aparandu-i pe porumbei, aproape ca Mircea cel Batran la Nicopole, la final tot ei si-au spus unul altuia GG (adica Good Game).

FarmVille

O chestie interesanta prin care facebookul atrage persoane. Cati dintre voi si-ar fi facut cont pe facebook daca n-ar fi fost jocul cu clickuri multe si ceva management? Putini! E ca si cum “Reteaua” ar sti mai bine decat tine care iti sunt dorintele si prioritatile ;) … pentru ca nu te intrebi niciodata cum ai reactina daca te-ar cauta cine stie ce gagica, iar cand esti pus in fata faptului gasesti aceasta activitate mai degraba… placuta.

In general creatorii acestor retele investesc foarte multa energie doar pentru a pune fata in fata doua persoane cu ceva afinitati. Pentru ca ele insele fie nu sunt in stare, fie n-au chef, fie cred pur si simplu ca au altceva, mai bun, de facut!

FarmVille e un joc gandit bine, pe calapodul Hattrickului. Singura lui problema este aceea ca poti creste mult prea repede!