Arhiva Categoriei ‘Tehnologie/Internet’
Astronomie: Gaura Neagra
Stelele se nasc si mor. Iar cele mai mari lasa in urma lor, dupa moarte unele corpuri ceresti atat de dense incat gravitatia lor nu lasa nici macar lumina sa scape.
Cu alte cuvinte prima viteza cosmica la suprafata acestora, adica viteza cu care un corp “aruncat” scapa de gravitatia gaurii negre ajungand in spatiu, este mai mare decat viteza luminii (299.792 km/s). Ori Einstein ne invata ca viteza luminii nu poate fi depasita. Pe Pamant, prima viteza cosmica este de 11,2 Km/s.
Asadar nimic nu scapa de gravitatia gaurii negre, nici macar lumina. Sfera care limiteaza spatiul din jurul gaurii negre dincolo de care nu exista intoarcere se numeste Event Horizon. In interiorul acestuia nici o informatie despre obiectele care-l populeaza nu se poate intoarce in spatiul exterior.
Gaurile negre pot fi observate totusi prin intermediul interactiunii lor cu materia din vecinatate.
In centrul Caii Lactee, precum si in ale altor galaxii, exista o gaura neagra supermasiva, avand probabil 4 milioane de mase solare.

Nokia C5

Ziele trecute alergand dupa autobuz, caci iar nu mai am carnet (doh!), am pierdut telefonul. Schimbasem Nokia pe Sony Ericson de un an de zile, cu rezultate in general proaste. Asa ca am hotarat sa ma reintorc la varianta clasica. Intotdeauna am avut o impresie buna despre Nokia, iar telefonul C5 a trecut pana acum toate testele de calitate la care l-am supus.
Ma enerveaza putin meniul, dar este totusi un telefon ieftin, care fara sa aiba un design deosebit ori touch screen, beneficiaza totusi de toate optiunile la care te poti gandi. Face si poze, are si blit, te poti da si pe net, are 3G si foarte important are GPS. Cred ca GPSul e una dintre chestiile pe care chiar as putea-o folosi, pe langa vocea si SMS-ul. In rest, probabil ca nici nu voi afla vreodata ce stie sa faca, sau ce as putea face cu acest telefon.
Bateria foarte OK, dupa o zi intraga de utilizare continua (telefoane, GPS, internet, aplicatii) e la 85%.
Arta dinamica
Conceptul in sine este definit prin acea componenta a artelor vizuale / auditive “in miscare”. Artistul defineste doar anumite reguli, in sens general, anumite patternuri in sens informatic, in orizontul carora opera sa urmeaza sa evolueze. Cu toate acestea miscarea ramane impredictibila de-a lungul timpului deoarece spatiul factorilor luati in calcul este infinit.
Arta dinamica face parte din clasa artelor generative, fiind produsa de un sistem computerizat. Evolueaza deci intr-un spatiu virtual. Necesita cunoasterea catorva principii de baza si o interventie minima din partea artistului. Pentru “tehnicieni”: se folosesc algoritmi nedeterministi, genetici – evolutivi.
“ADN-ul” de baza, definit de artist, sufera mutatii impredictibile de-a lungul timpului, vizualizate printr-o miscare fluida in imagine.
Arta psihedelica – dinamica este una dintre cele mai fascinante componente a artelor dinamice fiind creata in general cu scopul relaxarii ori meditatiei transcedentale.
Eu unul mi-as dori o plasma care sa ruleze opere ca cea de mai jos:
Detalii tehnice
Okay, Honey mai are putin si implineste 5 ani. O varsta rotunda la masini si in acelasi timp o varsta la care toate consumabilele ar cam trebui schimbate. Pana acum stiam doar care e motorul, care e radiatorul, unde e antigelul si unde e sonda de ulei. Nu ca as fi verificat vreodata ceva dar… macar stiam unde sunt.
De ceva timp insa am inceput sa invat ceva mecanica, pentru ca nu vreau sa dau bani aiurea pe la reprezentante. Le iau pe rand, cum pica ceva cum repar, la serviceuri nu neaparat autorizate. Avantajul este ca stau acolo cand este reparata masina si stiu sigur ca nu-mi fura nimeni nimic. Pentru ca am avut experiente naspa… cred ca mi-au furat sonda de temperatura cand am avut masina in service, mi-au furat stingatorul de incendii si cine mai stie cate alte piese.
Asadar fiind de fata cand mi se repara masina am invatat asa:
- Debimetrul este o chestie care nu stiu exact ce face dar stiu ca masina are fluctuatii de turatie in relanti daca e stricat. Si e foarte scump (poate sa fie si 250 de Euro). In mod normal debimetrul ar trebui sa tina mult timp.
- Sonda de temperatura este un fel de termometru care indica temperatura motorului. Daca e stricata masina va consuma mai mult, calculatorul luand in considerare o temperatura foarte mica a motorului, de fiecare data cand calculeaza combustibilul trimis in motor. Costa maxim 30 de Euro si n-ar trebui sa se strice.
- Bujiile. Se schimba la 3 ani! Habar n-aveam. In cazul in care e picata vreuna motorul va functiona in mai putine pistoane, adica va porni mult mai greu si va trage mai slab.
- Placutele de frana. Se schimba la 15 mii de kilometri sau mai mult. Mie mi s-a dus pe stanga dupa 43 de mii de kilometri. Cica alea din fabrica tin mai mult… In fine, cand se duc placutele de frana masina incepe sa scoata un scartait la franare, si va frana mai greu. Daca se ajunge in situatia asta cel mai probabil va trebui sa schimbati si discurile de frana… deci atentie!
- Discurile de frana. Pot sa tina si 100.000 de kilometri. Semnul care spune ca trebuiesc schimbate este trepidatia puternica a volanului la franare.
Cam atat am aflat pana acum… o sa dezvolt subiectul cand voi avea mai multe date. Sper sa fie cat mai tarziu.
Starcraft Broodwar: Anti-hack
Am facut o pasiune pentru Starcraft inca de pe vremea in care eram elev la liceu. Ajusesem destul de bun la jocul asta, lucru care-mi aducea respectul multora
. Am continuat sa joc si in facultate, la un nivel mai restrans insa, dupa care am refacut pasiunea pentru joc prin 2009.
Marile realizari au aparut incepand cu 2009 – 2010 cand am facut echipa cu un vechi prieten si am inceput sa avem “succesuri” nebanuite. Am ajuns sa fim atat de buni impreuna incat lumea ne banuia de hack. Jucam Big Game Hunters sau mai nou Fastest 3 versus 3 pe Europa. Ma gasiti cu userul aviaxis.
De la inceput trebuie spus ca Fastest nu mai e Starcraft ci o lume noua, mult mai rapida si poate mai intriganta. O lume in care gamingul se axeaza mai mult pe macro si mai putin pe micro. Pastreaza totusi caracteristicile de baza ale Broodului, adica acele caracteristici ale universului ideilor, luciditatii si claritatii in gandire, capacitatii de adaptare si al cunoasterii. Din punctul asta de vedere Starcraftul e un fel de Sah.
Fastest vine in plus cu ideea de dezvoltare rapida, cu partea psihica a jocului pe care o poti folosi pentru a-ti induce in eroare un oponent care se supraevalueaza.
In ultima vreme totusi am intalnit oponenti din in ce in ce mai puternici, adica unii care chiar ne faceau fata ori incredibil… ne invingeau. Am pus totul pe seama batranetii noastre ori incapacitatii de a ne mai “misca” repede, a evolutiei standardelor de joc etc.
Pana cand am instalat acest Anti-hack: BWHF Agent . Am scanat toate replyurile si nu mica ne-a fost suprinderea cand am observat ca am reusit sa invingem pe parcurs peste 50 de hackeri. De fapt cred ca asa ne-am facut mana.
Fie ca a fost vorba despre: auto-gather, auto-train hack, multicommand unit control hack sau oblivion hack, ne-au cazut victime pe parcurs zeci de hackeri. Pentru ca nu e de ajuns sa trisezi ca sa castigi.
In fine, am instalat anti-hackul, am refacut hartile, am bannat toti hackerii si… surpriza. Oponentii ramasi erau atat de slabi incat nici nu mai era fun sa-i batem
. Aveam nevoie de ceva mai strong, nu de-alta dar trebuia sa simtim si noi fluidul intr-un fel sau altul.
Pentru toti cei interesati de antihackul de mai sus, trebuie sa aveti Java instalat inainte si se foloseste foarte usor. Dai drumul la starcraft, dai drumul la anti-hack, intrii pe battlenet apoi in joc si apesi Print Screen. O sa auzi o voce care-ti spune cine hackuieste.
Apoi poti sa mergi pe site la BWHF Agent si sa ceri o cheie de inregistrare pe care o poti folosi ca sa raportezi la randul tau hackeri. Pentru ca este posibil, desi se intampla foarte rar, ca unii sa nu fie in baza de date pe care o tine BWHF Agent. Totul e free.
Folositi cu incredere si jucati fair, asa cum o fac gamerii adevarati. Jucati in asa fel incat la sfarsitul jocului tu si oponentul sa va puteti spune unul altuia, indiferent de deznodamant, GG.




