Cauta pe Blog
Colaboratori
  • AAparut.Ro – Revista pentru femei
  • ClickMe.Ro – Socializare online
  • eTester.Ro – The Blog Director
  • Reclama Online
Legaturi
Sondaje

Ce forma de organizare statala s-ar potrivi mai bine Romaniei?

Vezi Rezultatul

Loading ... Loading ...

Arhiva Categoriei ‘Fun si HaiHui’

Eventim si Biletele

Pentru ca n-am vazut niciodata Arena Nationala, nu pentru ca as fi un mare fan al Echipei Nationale de Fotbal, am decis zilele astea sa-mi fac o rezervare prin Eventim. Bine ca n-am platit cu cardul desi se putea pe site…

Cand am ajuns la sediul lor din Strada Polona numarul 15 mi s-a spus ca desi am biletul rezervat nu au primit de la Federatie fix biletele de tipul acela. Drept pentru care… teapa… nici n-am cum sa mai ajung la meci caci bilete nu mai am de unde sa iau, iar timpul pierdut si banii pe transport pana acolo sunt pe barba mea.

- Pai futu-ti mortii mati, zic catre ghiseista! Pentru rezervare mi-ai cerut 100 de mii, acum ca nu mai pot sa vad meciul din cauza ta imi dai tu mie 100 de mii?

Cica ii pare rau dar sa stau linistit ca rezervarea expira si aia e. Adica tot de ea o interesa nu de mine.

Zic:
- Bagati-ai pula-n mata, sa vezi ca chiar o sa-ti para rau.

Si plec dupa care trimit un mail la seful ei:

Buna Ziua,

Ma numesc Bogdan Nicolaescu. Pe 4 Ocombrie, acum 2 zile, am rezervat 2 bilete la meciul de fotbal Romania – Belarus. Rezervarea conform siteului dumneavoastra dureaza 72 de ore. Numarul ei este: 20621498.

In momentul in care va scriu acest mail rezervarea inca n-a expirat dar, acum 2 ore am fost la sediul dumneavoastra pentru a ridica biletele. Mi s-a spus ca din vina FRF nu mai aveti aceste bilete.

In speranta ca nu vindeti lucruri pe care nu le aveti, punand clientii pe drumuri si facandu-i sa piarda timp degeaba, va informez ca puteti remedia situatia facand in asa fel incat sa intru in posesia biletelor pana cu doua ore inainte de inceperea meciului. In caz contrar ma voi adresa autoritatilor competente in legatura cu protectia consumatorului.

Va Multumesc, O Zi Buna!

Bineinteles ca nu mi-au raspuns, drept pentru care:

IN ATENTIA ANPC

Subsemnatul … cu domiciliul… blala

Pe data de 4 Octombrie 2011 am facut o rezervare de bilete la meciul Romania – Belarus pe siteul Eventim.Ro. Am primit numarul de inregistrare a comenzii: 20621498 si am fost informat prin mailul atasat de faptul ca biletele sunt rezervate pentru 72 de ore.

Pe data de 6 Octombrie 2011 m-am prezentat la sediul Eventim din Strada Polona numarul 15 pentru a ridica biletele dar mi s-a spus ca nu au astfel de bilete.

Am instiintat firma prin mailul atasat ca isi pot remedia greseala trimitandu-mi biletele la adresa din cont pana la ora disputarii meciului dar nu am primit nici un raspuns.

Va rog sa dispuneti o ancheta in acest caz de inselatorie, Eventim.Ro vinde bilete pe care nu le are, punand clientii pe drumuri degeaba si facandu-i sa piarda timp. Pe de alta parte, deoarece am crezut ca am biletele rezervate nici nu am cumparat din alta parte iar pe 6 Octombrie, cand am aflat ca nu pot sa le cumpar de la Eventim, era deja prea tarziu pentru a mai gasi bilete la meci.

Nu stiu ce urmareste firma prin astfel de comportament, probabil sa faca trafic pe site sau din alte motive pe care nu le cunosc.

Va Multumesc, O Zi Buna!

Asadar atentie la Eventim.Ro ca uneori vad pielea ursului din padure… Sa nu va treziti ca ramaneti p-afara… Eu ma intreb ce se intampla daca plateam cu cardul pe site? …

Filme:Sea Rex 3D: Journey to a Prehistoric World

Un 3D documentar interesant, putin cam scut, vreo 40 de minute. Eu l-am urmarit la imax unde intr-adevar senzatia e mult mai intensa decat cea de 3D simplu.

Este de fapt o scurta istorie a vietii pe Pamant cu accent pe era dinozaurilor. Il recomand tuturor celor carora le plac povestile gen Jurassic Park…

Piranha

In Piranha, din Regie, se poate manca la preturi studentesti o pastrama de berbecut si o carafa de must, intr-un decor cat de poate de natural si relaxant.

Mai nou au adus pesti si pasari(ci) interesante :)

Pesti Piranha

Starcraft Broodwar: strategii

O sa ne ocupam aici de jocul pe Fastest Map, strategia Zergului, asa cum o vad eu dupa peste 2000 de meciuri pe BattleNet din care peste 1200 castigate.

Zergul are doua sanse. Una rapida, rash si una lenta, mass. Pe mass nu prea bate nimic zergul dar din pacate in etapa intermediara acesta e destul de slab, poate cea mai slaba rasa. Ca sa nu vorbim in termeni absoluti de starcraft, pentru ca nu se poate, vom spune totusi ca un jucator de alta rasa cu tine dar cu un APM (Actions Per Minute) superior, te va bate in orice moment al jocului.

Asadar, la inceput ai 2 sanse:
- 5 pool: la a 5-a drona astepti pana faci 200 de minerale, dupa care faci pool, apoi inca 2 drone si Overlord.
- cand iese poolul vei avea 3 larve, faci zerlingi, dai relay point in baza adversarului, pui zerlingii pe control imediat ce ies.

Acest rash merge la orice rasa, la Protos in cazul in care are un singur pilon care tine toate cladirile… jocul aproape ca s-a terminat. Terranul poate sa aiba un marin pana ajungi tu dar daca te misti bine ii faci ravagii prin SCV-uri. La zerg poti pleca pe sunk rush… dupa ce faci poolul continui cu drone pana cand constructia acestuia e la jumatate. Tii Overlordul deasupra bazei lui si pui dronele ca construiasca direct tureta in baza… ca sa nu mai stai acolo sa le invartesti… eventual poti pleca si cu 2 sau 4 zerlingi cand ies…

In timp ce faci rashul trebuie sa fii atent in baza, sa construiesti continuu. Vei avea nevoie probabil de un sunk sau doua la jocurile de echipa pentru ca, in mod normal te vor retalia imediat.

Daca nu pleci pe rash, si nu ai fost scoutat, nu are sens sa pleci pe pool la a 9-a proba. Este testat, Protosul nu are cum sa ajunga la tine daca la a 9-a proba faci hatch, apoi sunk. Terranul poate sa ajunga dar te poti apara cu zerlingi pana faci sunken.

Asadar ordinea e: 9 drone, Overlord, hatch, urmatoare drona eventual la minerale, a 11-a drona pool. Apoi hatchuri si sunkenuri. Daca vrei sa risti mult, in functie si de evolutia jocului, poti face intai 4 hatchuri si apoi sunken-ul. Daca iti reuseste asta, in general nu prea mai are nimeni ce sa-ti faca…

Daca nu pleci pe rash, pleci pe dezvoltare sau nu merge rashul, continui in ordinea urmatoare:
- 4 hatch-uri
- In functie de cat de mult vrei sa risti, poti construi sunken-urile mai devreme sau mai tarziu. Eu recomand 5 sunken-uri, bine ascunse in spatele cladirilor, in asa fel incat, la un eventual atac de zeloti sa poti sta in picioare cat mai mult.
- 2 gaze. In general cand te apuci de gaze, intre drona 14 si 16, dai de Overlord. La 19 sau 20 trebuie sa iasa Overlordul, in acelasi timp cu numarul de unitati pe care il faci. Imediat ce iese acest Overlord dai de urmatorul, pentru ca 8 drone le faci imediat, pentru gaz si pentru minerale.
- Faci drone continuu pana la 37 de unitati. Doua gaze sustin 4 hatchuri in conditii de mass. Trei gaze sustin 6-7 hatchuri. In general pe mass de hydre ai nevoie de 6 gaze vreo 35 de drone la minerale si 14-16 hatchuri… mai multe nu sunt folositoare, pentru ca poti sta linistit in 200 cu… sa zicem 15 hatchuri…

Sa ne intoarcem totusi la drona 20. Aici ai mai multe variante:
- Massul de zerlingi. Se face construind inca 2 hatchuri, punand inca 5-6 drone la minerale, dand upgradeul de viteza la zerlingi.
- Apoi Overlord – Zerlingi continuu pana in jur de 70 de unitati. Asta e momentul in care daca ataci bine ai o sansa buna sa dai peste cap pe cineva. In general asta e momentul ales de majoritatea jucatorilor pentru a face pasul urmator in tehnologie lasand-o putin mai moale cu armata… avantajul tau, acela de a nu fi tehnologizat si de a fi investit tot in armata, poate sa fie decisiv.
- Totusi, in timp ce faci massul de zerlingi obigat faci si al treilea gaz, faci cladirea de hydre, upgradezi hatchul… Cand ai terminat asaltul upgradeul de lurkeri trebuie sa fie pe drum daca nu chiar gata. Retalierea lor poate sa fie puternica dar in majoritatea cazurilor nu au observer… Cu siguranta Protosul nu are, terranul chiar daca are… marinii nu trec de lurkeri… zergul la fel… nu trece cu zerlingi.
- Intre al 4-lea si al 6-lea hatch trebuie sa fii atent ca nu cumva terranul sa-ti blocheze mineralele cu vreo cladire zburatoare.
- Trebuie sa fii atent la rashul de cannonuri al Protosului… se stopeaza foarte usor cu sunkuri… fara frica. Apoi pleci pe hydre + Dark Swarm sau Gardieni… recomand Hydrele cu Lurkeri…
- Trebuie sa fii atent la rashul de Mutalisti… In cazul in care observi gaze multe la un inamic Zerg faci 2 cladiri de Hydre si upgradezi atat distanta la care sa traga cat si Lurkerii. Faci Hydre si le tii langa baza.
- Daca faci lurkeri iti trebuie minim 3 gaze
- Daca pleci tu inasati pe Mutalisti iti trebuie toate gazele… dar la inceput ajung 4, restul le faci pe parcurs
- Pe Mutalisti pleci cand unul dintre inamici a facut rash dupa care s-a aparat cu canoane la intrare, sau oriunde daca e Zerg… in alte conditii nu prea renteaza… poate doar sa faci acel atac surpriza in schimb, daca coechipierii celui caruia i-ai scos baza principala nu sunt noobi, in secunda 2 ar trebui sa fii scos…
- Atentie la dropul de reaveri… se stopeaza facand 2 turete aeriene plus cativa lurkeri, ori cu scourge… in general e bine sa lasi un mic loc intre cladirile din spatele bazei si sa pui acolo lurkerii… in 80% din cazuri vor face drop fix in capul Lurkerilor. Daca-ti face dropul de reaveri, sau il vezi ca pleaca pe reaveri, in secunda 2 pleci pe “pasari”!
- Terranul bun, care pleaca pe siegeuri totdeauna poate fi infrant cu Gardieni…

Indiferent pe ce strategie pleci pana la drona 37:
- Dai upgradeul de viteza la Overlorzi
- Cand e la jumatate pui Qeen’s Nestul
- Cand se termina upgradeul de Overlorzi upgradezi imediat baza
- Faci cladirea de Defileri
- Dai upgradeul Consume, apoi pe cel de energie, apoi pe cel de Plague
- Daca e Protos si s-a inchis in baza aparandu-se cu Canoane si Dragoni mergi pe Zerlingi upgradati cu Ultralisti si Swarm… la fel si pe Terranul marini si goliati… daca are multe Siegeuri mergi cat mai mult pe Gardieni, proportia fiind aici foarte importanta…

Avantajele si dezavantajele Zergului:
- Asa cum spuneam Zergul e foarte rapid si face cel mai usor mass
- Pe Fastest Macroul fiind mult mai important decat Microul, mai ales cu cat avansezi in joc, Zergul devine foarte tare pe final, cand are tehnologia completa si poate sta fara probleme in 200 de unitati. Hydrele bat absolut orice la Protos: Dragoni, Cariere… orice. La terran Gardienii si swarmul pe ultralisti… intra in Siegeuri si e greu de batut…
- In partea intermediara, intre Zerlingi si Lurkeri Zergul e in general slab… un jucator mai slab decat tine te poate scoate daca joaca bine cu Marini + Medici, Zeloti + Dragoni sau mass de zerlingi mai puternic decat tine, in cazul in care ai plecat pe tehnologie…
- Dropul de Zerg e din punctul meu de vedere slab, decat la alt Zerg, prin tunelsau la inceput, dropul de Lurkeri, la Terran
- Avantajul cel mai important al Zergului este acela ca poate face cel mai bun mass dintre rase… daca nu-l exploatezi insa vei pierde sigur… Daca-l exploatezi bine vei castiga.

Dropul de Lurkeri la Terran se face plecand pe 4 hatchuri secundare si 3 gaze. Se upgradeaza 2 hatchuri, cand sunt ambele upgradate dai cele 2 upgradeuri la Overlorzi (viteza si transport) in acelasi timp cu cel de lurkeri. Iti trebe’ Overlorzi pana pe la 60-70 de unitati, atentie sa ai loc pentru upgradeul Hydrelor in Lurkeri. Imediat dupa ce dai upgradeurile strangi overlorzii intr-ul loc si faci Hydre pe care le duci sun ei. Apoi upgradezi Hydrele, cand ies Lurkerii ii incarci si duci totdeauna un Overlord gol in fata… ca sa nu-ti buseasca vreunul plin…

Va urez succese si GG :)

Filme: Pina 3D

Sunt de acord sa facem arta dar cand o facem de dragul artei parca nu mai e fun deloc. Filmul are foarte putine lucruri interesante despre care sa poti vorbi si realizarea lui pe sablonul de documentar mi se pare de-a dreptul plictisitoare.

Nu cred ca poti gasi simboluri care sa-ti transmita ceva decat daca le cauti in mod constient si sistematic… uneori insa cred ca ne fortam degeaba sa gasim semnificatii acolo unde ele chiar nu exista. Tot respectul pentru dansul modern dar mie filmul asta nu-mi transmite absolut nimic, in afara de niste scalambaieli stupizele si uneori hohote de ras. N-am plecat din sala desi m-am plictisit groaznic.

In final mai are si un indemn aiuristic: “Dansati, dansati! Altfel suntem pierduti…” N-am inteles nici ce inseamna: “pierduti” din punctul Pinei de vedere si nici la cine se refera… la ei (la dansatori), sau la noi, restul…

Sa zicem si de bine, dansatorii sunt foarte expresivi prin infatisare. Totusi, cred ca artistul in general trebuie sa cunoasca foarte bine masura in care provoaca audienta la gandire. Nu-i rau sa intrigi, sa aduci lucruri in fata judecatii fiecarui membru al publicului… dar uneori intreci masura si pici in derizoriu. Pentru ca nu e nimeni atat de rabdator cu tine incat sa faca ecuatii elucubrante in creier pe masura ce te manifesti tu.

Concluzie: plictisitor, prea avangardist, neconvingator. Il recomand doar ‘dansatorilor’.